About自己紹介

寺田 凌也Ryoya Terada

KADOKAWAドワンゴ情報工科学院の2年生です(2028年3月卒業予定)。Webデザインとフロントエンドを学んでいます。

デザインを考えるときは、まず「誰が使うのか」を思い浮かべるところから始めます。高級車を探す人と、パソコンが苦手なシニアとでは、心地よい色も、読みやすい文字の大きさも違います。

デザインで終わらせず自分でコーディングまで行うのは、迷わず使えるか、気持ちよく動くかまで確かめたいからです。

Webデザインを選んだ理由

高校から大学まで、Adobeのソフトでポスターや動画を作るのを楽しんできました。ただ、ポスターや動画は見てもらうだけのものなので、本当に見る人に合っているのかを、見た人も作った自分も確かめにくく、不安に思うことが多くありました。

専門学校でデザインを学び直すなかで、Webサイトやアプリをデザインする機会が多くありました。そこで、見た目だけでなく「分かりやすく、使いやすい」ことの大切さを、作っている自分自身でも確かめられるようになりました。これが、Webやアプリのデザインに興味を持ったきっかけです。

これから

画面のデザインをしながら、エンジニアとしても実装まで担える仕事に就きたいと考えています。フロントエンドを作っていると、裏側(バックエンド)の仕組みや意図を理解しなければならない場面が多くあります。これからはバックエンドの理解も深めていきたいです。

制作の進め方

  1. 相手を知る

    誰が、どんな場面で使うのかを整理します。不安や迷いがどこにあるかを考えます。

  2. 設計する

    伝える順番と、ページの構成を決めます。何を一番に見せるかをここで決めます。

  3. デザインする

    色や書体、余白のルールを決め、ひとつずつ理由を持たせます。

  4. コードにする

    決めたルールをそのままCSSの変数にして、デザインと実装がずれないようにします。

  5. 確かめる

    実際に画面に表示し、迷う場所や読みにくい場所がないかを直します。このポートフォリオは、PCとスマホの両方で確かめながら作りました。

できること

DESIGN

  • Webデザイン
  • アプリのUIデザイン
  • ポスター・チラシ

CODING

  • HTML / CSS
  • JavaScript
  • jQuery
  • Python
  • React・Next.js学習中

TOOLS

  • Figma
  • Illustrator
  • Photoshop
  • After Effects独学
  • Premiere Pro独学